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第6章 职业介绍

韩星河翻开一则职业攻略,开篇就是打广告为XX帮派招人的。

人家整理资料,供别人白漂,顺便宣传一下组织,一点毛病没有。

耐心的看了一遍,讲的还是蛮详细的。

一看就知道这玩家没少下功夫!

国内的电竞俱乐部在灵境没开放之前就做准备了。

线下固定人员,基地应有尽有。

建帮派需要10两银子,对于这些帮派来说,不是什么大事。

玩家目前能直接转的职业就12个,各有特色,只不过要30级才能转职。

甲士职业,主加体魄和力量,可以装备重甲,防御高生命高,绝对的肉盾职业。

侠客是全能职业,力量,敏捷,魅力,体魄都可以加,长兵和短兵包括弓弩,都可以使用。

可以当战士玩,也可以当刺客玩。

游侠是主力的远程物理输出,主加力量和魅力,高攻高暴击。

画魂是文人职业,远程攻击,有控制技能,适合团队战斗。

军师职业有增益和负面技能,对军队有大范围加成。

文臣职业,多数技能对内政有加成,适合不爱战斗的玩家。

炼金师据说很赚钱,可以炼丹和制作投掷道具,这个时代的火药全靠这些人发扬光大了。

医师是任何小团队里必不可少的职业,可以加血回复,治疗瘫痪,清除部分负面状态。

别小看这个职业,非常强大,可以控毒,可近战可远攻,还能点穴定身。

五行术士是最主流的法攻职业,能沟通天地,控制元素能量,技能多是群攻,范围比较大。

当然伤害也很爆炸,只是施法时间比较长,近身战很弱,需要人保护的那种。

偃师擅长机械术,能操控傀儡战斗,攻击方式能远能近。

机关术好像就是墨家和公孙家,这个肯定强力。

琴师和舞者都是辅助职业,技能范围大,对魅力要求高,都是女玩家的首选。

至于隐藏职业,据说也有很多,只是没公布出来。

武者练体,术士修法,文人御气,兵家主战,各有特色!

各种职业之间强度也差不多,不会因为职业不同,就能秒天秒地。

生活职业就多如牛毛了,拜师交钱就能学。

炼丹师,炼器师,铁匠裁缝厨师等等!

并不是所有人都喜欢战斗,安稳的赚点小钱,享受生活也是很好的选择。

突然一则帖子,吸引了韩星河的目光,回复数量多达上百万条。

[随机开局的坑,有多少人踩中了?]

韩星河越看越心惊,原来不只是自己开局点背。

游戏开放的第一天,选择随机出生地人,会获得100铜和兵器的奖励。

但是会有极少部分人被随机丢到一段剧情当中!

这是一个隐藏的事件,概率极低。

恰好韩星河就是点背大军中的一员。

往后翻了好几页,心里还算舒坦了很多,比自己惨的还有很多人。

开局成为普通村民,刚出门,土匪来了,直接一刀带走,连反应的时间都没有。

还有更绝的,开局就被城卫抓,直接坐牢,严刑逼供。

主要还不知道如何自救,最后只能自杀,等待24小时后复活。

也有命好一点的,成了大家族里的一名家丁,没事还能撩一下漂亮的小丫鬟。

可惜还没活到晚上,刺客来袭,直接GG!

这种反贼开局的也有不少人,随机身份多是黄巾军,山贼,海盗这些,刚出生就直接和官兵开战。

面对60级以上的官兵,毫不意外的全被剿灭了。

1级总属性6点,卵用没有,想不明白系统安排这种沙雕任务有啥用。

也有一些聪明人,认为肯定有隐藏奖励。

想尽办法自救,改变剧情走向,最后也都是饮恨而终,坚持下来的都是少数!

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