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第一百零六章,各显神通


  对于E会众人来说,P2的单千魂已经是习以为常的事情,他们用着很常规的战术,第二周就达成了双阶段单千魂的时间轴。

  但眼看着一个众人眼中的菜鸡公会居然也能通过战术实现单千魂,还是让人觉得有些不可思议。

  转念一想,这家公会曾经最菜的那个人都在控龙了,似乎一切又合理了起来。

  嘉然小姐的狗:哇单千魂

  嘉然小姐的狗:牛哇牛哇

  伊利喵此时正在变猫输出,血线忽上忽下的感觉相当不稳,低头一看十元这家伙居然在打字!他实在没忍住,开麦低声说了句:“哥,你加好我血,别让我死了啊!”

  嘉然小姐的狗:放心互不干扰要不是傻逼老易不让我打字我天天一边唠嗑一边打本

  他说的老易其实是老E,只是语音识别软件听不出来罢了,说的就是E会的会长Esaka。

  E会的YY里众人嘿嘿嘿的笑起来,这家伙出去了好嚣张啊。

  “会长,这我可看不下去了。”有人在YY里起哄。

  “是啊,当面会长老大,背后傻逼老E是吧,不教训教训这小子也太便宜他了。”

  老E不觉莞尔,调侃道:“行,下周出奥布莱恩的话十万强插给他奶骑!”

  “哈哈哈哈!”众人纷纷幸灾乐祸的爆笑起来。

  不得不说,这个阶段的单千魂打得是相当极限的,几乎是卡在了千魂时间轴最末尾的那一点点,空城压根就没想到真的能压进去,就算能他也不敢做这么极限的打算。

  也正是因此,之前小浣熊其实压根没做好拉怪的心理建设,只是看到镜像就冲上去了。

  尽管空城一再强调是法师镜像,但他当时压根没反应过来团长在说什么,甚至还丢了个带自伤的神风炸药。直到四个镜像一起转头朝自己读大火球,他才后悔莫及。

  自己血不满,丢炸药以后吃了个糖还有百分之十几的缺口,本来可以吃大红的,但他接怪的时候手贱吃了个铁盾药水,基本可以瞑目了。他忽然想到自己可以无敌挡掉这几个大火球再点掉无敌,但他又没做无敌取消宏,万一点慢了估计怪就散了,所以反复犹豫之间大火球就已经读出来了。

  他的血量肉眼可见地降到了底。

  没死!他赶忙给自己狂按圣疗,但手忙脚乱地按了几下都没按出去。

  小浣熊定睛一看,自己身上挂着痛苦压制、大地盾、还有个自律debuff。“有人给我丢了圣疗!”原来是奶骑,这家伙艺高人胆大,圣疗跟大火球的伤害几乎同时到达。

  “呼……”他长出一口气。

  此时众人虽然都感慨这圣疗给的关键,但即使算上围观的E会众人,也没一个人真正猜到十元当时是怎么想的。

  因为他并不知道空城会丢压制给小浣熊,他还需要奶已经变猫输出的伊利喵,所以看到小浣熊刚吃了火花没满血的情况下被大火球集火还要丢炸弹自己再掉一块血,第一判断就是他肯定会被秒杀。

  那如何救下这个憨批坦克呢?

  一瞬间,肾上腺素飙升。短短一秒钟的时间里,他想到了飞盾是有弹道的,而审判没有。所以审判的怪会比其他几只怪早一点点被激活。

  那么如果能在第一个火球砸到小浣熊身上,但剩下几个火球还在飞行中的时候给上这口圣疗,剩下三个火球是一定砸不死满血的小浣熊的。

  可惜,间隔的时间窗口太小了,加上延迟的影响,这口圣疗还是慢了一点点。

  如果没有空城那个压制,小浣熊必死无疑。但空城在关键时刻给队友兜了底,戒律牧奶骑两人阴差阳错之下刚好把小浣熊刷满了。十元深吸一口气,自己磕了个大蓝加黑暗符文,继续刷伊利喵的血。

  一个不靠谱的坦克背后,总会有好几个操碎了心的治疗,这当然也包括奶萨。

  夜雪媳妇猛地拍了一下键盘:“这奶骑手怎么这么快啊?!老娘的迅捷治疗波居然奶了口过量!”

  夜雪的直播是没有关闭声音的,所以她的抱怨声径直传到了E会众人耳中。

  “这奶萨不错啊,问问她愿不愿意来我们这边玩?”

  “得得得,勾搭两个DPS也就算了,你去勾搭人家团里的女生奶萨,怕不是要成血海深仇。”Esaka赶紧叫停:“行了,没听人家陪老公一起玩的吗,别去讨人嫌。”

  “我看她的走位看好久了,说实话比她老公玩的强,她老公就这个主视角的狂暴战,每次都是这几个近战里跑火花最慢的那个。”

  “那是打的贪吧……”

  “躲火花又不影响DPS。”

  “也许他躲火花就影响了呢?”

  “那不就是菜?”

  “……”

  夜雪是听不到这些人对他的吐槽的,但如果真的听到了,他也不会在乎。

  他就是个普普通通的狂暴战玩家,即使在怀旧服还没开放的年代,他也不是特别注重细节的那种玩家,而是一个大大咧咧得过且过的人。

  对夜雪来说,能够正常应对boss的核心机制,正常干掉boss就可以了,没那么多要求。

  相比之下他媳妇心思就要细腻很多,想得也很多。所以他即使来到怀旧服依然可以玩的很快乐,但也正是因此,他也很难像洛夕、陈逾这些家伙一样玩游戏。

  虽然彼此关系不错,但他们是类型截然不同的玩家群体。

  洛夕和陈逾是同一种玩家,他们每次开怪之前心里都是有个剧本的。到哪里了应该怎么打,到哪个位置了应该怎么应对,起手怎么开技能,爆发卡在哪个时间点,炸药的时间轴如何,都是提前构思过的。

  每次灭团,他们都会总结上次的经验得失,去修正剧本中有问题的部分,所以经常会看到他们开始打得并不算特别出彩,但随着战斗的进行一次比一次强,打到现在陈逾仗着对战士镜像的精准处理,甚至能拿着无刀的贼号跟夜雪双刀的狂暴战平分秋色。

  如果一场战斗完全按照他们推演好的剧本去实现,那他们自己的执行力会非常的强,复盘的时候几乎是看不到瑕疵的。

  但夜雪不喜欢那样,他嫌那样玩的太累。

  “玩游戏为什么要动脑子呢?”

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