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第三十二章 驻留


  

  昂首挺胸地走进工会,当着所有人面前从储物容器取出巨型蔬菜,柜台小姐大惊失色找领导汇报,会长热情款待潜力新人,工会高价收购,闻讯而来的美食家点评蔬菜,知名冒险者团队发出邀请——后续发展可以用这几十个字概括。

  “本兔子简直是为迷宫而生的,先立下个小目标,通关这个国家的全部迷宫!”上述小剧场的主人公-因幡帝踩在饭馆椅子上大放厥词。

  辉夜冷着脸道:“那好,你留在这个世界生活吧,反正永远亭也不需要一只惫懒的兔子。”

  “当我刚才什么都没说。”帝认错的速度与犯错的速度一样快,立刻坐回去啃胡萝卜。

  “哼!”辉夜没有深究下去,本来帝就没犯什么错,只是沾沾自喜的模样讨人嫌,不能把本地居民们区别对待的责任算在她头上。

  待被帝的发言吸引来的视线消失后,费顿放下勺子,轻笑道:“嘛,我还真打算留在这个国家一段时间,迷宫全通关都不一定会马上离开。”

  “太好了~!”帝当场欢呼,费顿的意见可不是‘提议’,而是‘决定’,永琳和辉夜从来都不会真正尝试改变其决定。

  辉夜疑惑道:“为什么?不就是掉落物稍微特殊点吗?”

  【打怪掉落完全不相干的物品】确实颇有新意,但这种新奇感会以极速消减,不说别人,她在得知击败普通型史莱姆会掉落豆芽菜后,一直是以平常心探索迷宫和打败其他魔物,唯一的情绪波动源于某欧皇兔子。

  最关键的是,掉落物里没有他们求而不得的东西,别看帝啃巨型胡萝卜啃得很香,真论味道和口感,这根巨型胡萝卜在【家园】里所售卖的胡萝卜里还排不上前五。

  相对而言,她更期待那些传统的打怪掉落素材、定期刷新宝箱的迷宫。

  “不对哦,掉落物的变化根本性地改变了职业的本质。”费顿摇头道,“战斗职业为何受平民敬畏?因为战斗职业既可以扮演守护者的角色,又可以扮演掠夺者的角色,但唯有在这个国家里,战斗职业才能扮演第三种角色。”

  辉夜不假思索道:“生产者。”

  “对,一旦战斗职业扮演起生产者的角色,与非战斗职业的分界线就会变得很模糊,在这个国家里我们很可能将体验到不一样的生活氛围。”费顿解释道,“当然,归根到底,这只是我个人的精神诉求。”

  辉夜给自己找了个妥协的理由:“行吧,反正迷宫就是迷宫,内部的魔物、陷阱、地形与掉落物没有直接联系,哪里都一样。”

  尽管当了一辈子蛀米大虫的她很难理解费顿的感想,但正如之前提及的,她从来不会真正尝试改变费顿的决定。

  “我也没有意见。”勇者世界观什么的,之前在边防重城就感受得足够多了,永琳觉得稍微停下来也未尝不可。

  费顿重新拿起勺子,打算继续未完成的晚餐,随口说道:“另外,我也想做个小实验。”

  辉夜下意识联想到早上的对话,阴阳怪气道:“为了你和同伴们的游玩项目?”

  “那个还早。”灵感是有了,具体内容还得往里填充,“我对【幸运】这玩意挺好奇的,帝日常生活中偶尔才会触发幸运效果,很难看出个所以然来,但在迷宫每打一只怪就触发一次幸运,久而久之会否把自己的运气完全透支,继而被命运制裁呢~”


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